Quelle ceinture pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 200 pour "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un ecaflip terre de niveau 200 pour force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Dommages :
50 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsForce :
72 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
114 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Critère 3
EffetsForce :
108 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
142 Ceinture Invocations :
129 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
163 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Dommages :
108 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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