Quelles bottes pour un Ecaflip terre/force de niveau 199 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip terre de niveau 199 pour force, (vol neutre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et dommages poussée.
Effets
PM : 1
Force : 61..90
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 11..15
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
Dommages Poussée : 6..8
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
Résistance Neutre : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Critiques : 16..20
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Soins : 8..12
Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Chance : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Air : 7..10
Soins : 7..10
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Esquive PA : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 8..12
Fuite : 6..8
Effets
PM : 1
Force : 46..60
Chance : 46..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages : 7..10
Résistance Terre : 9..13
Résistance Eau : 9..13
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
PO : -1Effets
PM : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PA : 6..8
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes (vol Neutre) :
6 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsForce :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsForce :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes (vol Neutre) :
60 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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