Quelles bottes pour un Ecaflip terre/force de niveau 199 pour "(vol Eau)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip terre de niveau 199 pour force, (vol eau) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et dommages pièges.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Prospection : 16..20
Dommages : 3..6
Dommages Pièges : 16..25
% Résistance Feu : 4..5
Soins : 3..6
Effets
PM : 1
Force : 61..90
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 11..15
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1
Agilité : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Feu : 3..4
Puissance Pièges : 16..25
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Esquive PA : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 8..12
Fuite : 6..8
Effets
PM : 1
Force : 46..60
Chance : 46..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages : 7..10
Résistance Terre : 9..13
Résistance Eau : 9..13
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
PO : -1Effets
PM : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PA : 6..8
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes (vol Eau) :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsForce :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
76 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsForce :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes (vol Eau) :
60 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
74 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
77 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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