Quelles bottes pour un Ecaflip terre/force de niveau 165 pour "dommages feu" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip terre de niveau 165 pour force, dommages feu et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et % résistance terre.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Feu :
28 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
37 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsForce :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
66 Bottes % Résistance Neutre :
57 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes EffetsForce :
56 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Feu :
56 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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