![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_127.jpg)
Quel marteau pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 127 pour "% Résistance Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip terre de niveau 127 pour force, % résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et portée :.
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
481 Marteau Coups Critiques :
481 Marteau Armes(dommages Terre) :
481 Marteau (dommages Feu) :
481 Marteau (dommages Eau) :
481 Marteau (dommages Air) :
481 Marteau (dommages Neutre) :
481 Marteau (vol Neutre) :
481 Marteau Portée : :
481 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Marteau Dommages Feu :
481 Marteau Dommages Eau :
481 Marteau Dommages Air :
481 Marteau Dommages Neutre :
481 Marteau Renvoie dommages :
481 Marteau Dommages Poussée :
481 Marteau Dommages Critiques :
481 Marteau Dommages Pièges :
481 Marteau Puissance Pièges :
481 Marteau RésistancesRésistance Terre :
481 Marteau Résistance Feu :
481 Marteau Résistance Eau :
481 Marteau Résistance Air :
481 Marteau Résistance Neutre :
481 Marteau % Résistance Terre :
481 Marteau % Résistance Feu :
481 Marteau % Résistance Eau :
481 Marteau % Résistance Air :
481 Marteau % Résistance Neutre :
481 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
481 Marteau Résistance Poussée :
481 Marteau Résistance Terre JCJ :
481 Marteau Résistance Feu JCJ :
481 Marteau Résistance Eau JCJ :
481 Marteau Résistance Air JCJ :
481 Marteau Résistance Neutre JCJ :
481 Marteau % Résistance Terre JCJ :
481 Marteau % Résistance Feu JCJ :
481 Marteau % Résistance Eau JCJ :
481 Marteau % Résistance Air JCJ :
481 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
481 Marteau EffetsForce :
481 Marteau - Critère 1 Intelligence :
481 Marteau Coups Critiques :
481 Marteau Armes(dommages Terre) :
481 Marteau (dommages Feu) :
481 Marteau (dommages Eau) :
481 Marteau (dommages Air) :
481 Marteau (dommages Neutre) :
481 Marteau (vol Neutre) :
481 Marteau Portée : :
481 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
481 Marteau Dommages Feu :
481 Marteau Dommages Eau :
481 Marteau Dommages Air :
481 Marteau Dommages Neutre :
481 Marteau Renvoie dommages :
481 Marteau Dommages Poussée :
481 Marteau Dommages Critiques :
481 Marteau Dommages Pièges :
481 Marteau Puissance Pièges :
481 Marteau RésistancesRésistance Terre :
481 Marteau Résistance Feu :
481 Marteau Résistance Eau :
481 Marteau Résistance Air :
481 Marteau Résistance Neutre :
481 Marteau % Résistance Terre :
481 Marteau % Résistance Feu :
481 Marteau % Résistance Eau :
481 Marteau % Résistance Air :
481 Marteau Résistance Critiques :
481 Marteau Résistance Poussée :
481 Marteau Résistance Terre JCJ :
481 Marteau Résistance Feu JCJ :
481 Marteau Résistance Eau JCJ :
481 Marteau Résistance Air JCJ :
481 Marteau Résistance Neutre JCJ :
481 Marteau % Résistance Terre JCJ :
481 Marteau % Résistance Feu JCJ :
481 Marteau % Résistance Eau JCJ :
481 Marteau % Résistance Air JCJ :
481 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
481 Marteau EffetsForce :
116 Marteau - Critère 1 Intelligence :
196 Marteau Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
230 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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