Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 92 pour "Soins" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 92 pour Vitalité, Soins et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Soins et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
498 Armes Soins :
419 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
419 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
850 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
421 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsVitalité :
1060 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1825 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1060 Armes Dommages Poussée :
1061 Armes Dommages Critiques :
1061 Armes Dommages Pièges :
1060 Armes Puissance Pièges :
1060 Armes RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1069 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1069 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1060 Armes % Résistance Air :
1060 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1061 Armes Résistance Poussée :
1061 Armes Résistance Terre JCJ :
1060 Armes Résistance Feu JCJ :
1060 Armes Résistance Eau JCJ :
1060 Armes Résistance Air JCJ :
1060 Armes Résistance Neutre JCJ :
1060 Armes % Résistance Terre JCJ :
1060 Armes % Résistance Feu JCJ :
1060 Armes % Résistance Eau JCJ :
1060 Armes % Résistance Air JCJ :
1060 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1060 Armes EffetsVitalité :
757 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
813 Armes Soins :
757 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1172 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1106 Armes (dommages Neutre) :
1519 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
757 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
757 Armes Puissance Pièges :
757 Armes RésistancesRésistance Terre :
768 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
768 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
757 Armes Résistance Feu JCJ :
757 Armes Résistance Eau JCJ :
757 Armes Résistance Air JCJ :
757 Armes Résistance Neutre JCJ :
757 Armes % Résistance Terre JCJ :
757 Armes % Résistance Feu JCJ :
757 Armes % Résistance Eau JCJ :
757 Armes % Résistance Air JCJ :
757 Armes % Rés. Neutre JCJ :
757 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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