Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 92 pour "Initiative" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 92 pour vitalité, initiative et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages neutre.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
456 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsVitalité :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1059 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
752 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsVitalité :
776 Armes - Critère 1 Initiative :
776 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1193 Armes (dommages Eau) :
1083 Armes (dommages Air) :
1125 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Renvoie dommages :
776 Armes Dommages Poussée :
777 Armes Dommages Critiques :
777 Armes Dommages Pièges :
776 Armes Puissance Pièges :
776 Armes RésistancesRésistance Terre :
786 Armes Résistance Feu :
786 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
786 Armes % Résistance Terre :
776 Armes % Résistance Feu :
776 Armes % Résistance Eau :
776 Armes % Résistance Air :
776 Armes % Résistance Neutre :
777 Armes Résistance Critiques :
777 Armes Résistance Poussée :
777 Armes Résistance Terre JCJ :
776 Armes Résistance Feu JCJ :
776 Armes Résistance Eau JCJ :
776 Armes Résistance Air JCJ :
776 Armes Résistance Neutre JCJ :
776 Armes % Résistance Terre JCJ :
776 Armes % Résistance Feu JCJ :
776 Armes % Résistance Eau JCJ :
776 Armes % Résistance Air JCJ :
776 Armes % Rés. Neutre JCJ :
776 Armes Classe
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