Quelle ceinture pour un Ecaflip Vitalité de niveau 64 pour "dommages eau" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Ecaflip de niveau 64 pour vitalité, dommages eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et initiative.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Initiative :
23 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
54 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
100 Ceinture Vitalité :
88 Ceinture - Critère 1 Initiative :
88 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Vitalité :
80 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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