Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 56 pour "(dommages air)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 56 pour Vitalité, (dommages Air) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Esquive PA.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
323 Armes Esquive PA :
277 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
277 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
979 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Neutre :
281 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
287 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsVitalité :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Esquive PA :
415 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes EffetsVitalité :
630 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
667 Armes Armes(dommages Terre) :
809 Armes (dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
630 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1166 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
632 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
630 Armes Puissance Pièges :
630 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
630 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
630 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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