Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 56 pour "Fuite" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 56 pour chance, fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et retrait pm.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
706 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Retrait PM :
365 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
931 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
369 Armes Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
365 Armes Dommages Pièges :
365 Armes Puissance Pièges :
365 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
374 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
365 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
365 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
367 Armes Résistance Poussée :
366 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes EffetsChance :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
407 Armes Fuite :
367 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
591 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Terre :
370 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
367 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
382 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
378 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
367 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Classe
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