
Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 200 pour "intelligence" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une ecaflip de niveau 200 pour vitalité, intelligence et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et invocations.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 2 Invocations :
162 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues EffetsVitalité :
190 Dagues - Critère 1 Invocations :
190 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
204 Dagues Armes(dommages Terre) :
228 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
307 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
191 Dagues Dommages Neutre :
190 Dagues Renvoie dommages :
190 Dagues Dommages Poussée :
190 Dagues Dommages Critiques :
190 Dagues Dommages Pièges :
190 Dagues Puissance Pièges :
190 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
191 Dagues Résistance Air :
191 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
190 Dagues % Résistance Feu :
191 Dagues % Résistance Eau :
190 Dagues % Résistance Air :
191 Dagues % Résistance Neutre :
190 Dagues Résistance Critiques :
190 Dagues Résistance Poussée :
190 Dagues Résistance Terre JCJ :
190 Dagues Résistance Feu JCJ :
190 Dagues Résistance Eau JCJ :
190 Dagues Résistance Air JCJ :
190 Dagues Résistance Neutre JCJ :
190 Dagues % Résistance Terre JCJ :
190 Dagues % Résistance Feu JCJ :
190 Dagues % Résistance Eau JCJ :
190 Dagues % Résistance Air JCJ :
190 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
190 Dagues EffetsIntelligence :
300 Dagues - Critère 2 Vitalité :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
315 Dagues Armes(dommages Terre) :
325 Dagues (dommages Feu) :
330 Dagues (dommages Eau) :
329 Dagues (dommages Air) :
389 Dagues (dommages Neutre) :
393 Dagues DommagesDommages Terre :
301 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
301 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues % Résistance Neutre :
300 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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