
Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 200 pour "chance" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip de niveau 200 pour vitalité, chance et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et résistance neutre
sans les armes à deux mains.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
155 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues EffetsVitalité :
168 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsChance :
277 Dagues - Critère 2 Vitalité :
277 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
287 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
312 Dagues (dommages Eau) :
305 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues DommagesDommages Terre :
278 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
279 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
278 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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