![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip vitalité de niveau 199 pour "vitalité" et "pods" ?
Je cherche la meilleure cape pour une ecaflip de niveau 199 pour vitalité, vitalité et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
177 Cape Pods :
167 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
167 Cape (dommages Neutre) :
167 Cape DommagesDommages Neutre :
170 Cape Renvoie dommages :
167 Cape Dommages Poussée :
171 Cape Dommages Critiques :
167 Cape Dommages Pièges :
167 Cape Puissance Pièges :
167 Cape RésistancesRésistance Terre :
171 Cape Résistance Neutre :
173 Cape % Résistance Terre :
171 Cape % Résistance Feu :
171 Cape % Résistance Eau :
170 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
167 Cape Résistance Terre JCJ :
167 Cape Résistance Feu JCJ :
167 Cape Résistance Eau JCJ :
167 Cape Résistance Air JCJ :
167 Cape Résistance Neutre JCJ :
167 Cape % Résistance Terre JCJ :
167 Cape % Résistance Feu JCJ :
167 Cape % Résistance Eau JCJ :
167 Cape % Résistance Air JCJ :
167 Cape % Rés. Neutre JCJ :
167 Cape EffetsCoups Critiques :
177 Cape Pods :
167 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
167 Cape (dommages Neutre) :
167 Cape DommagesDommages Neutre :
170 Cape Renvoie dommages :
167 Cape Dommages Poussée :
171 Cape Dommages Critiques :
167 Cape Dommages Pièges :
167 Cape Puissance Pièges :
167 Cape RésistancesRésistance Terre :
171 Cape Résistance Neutre :
173 Cape % Résistance Terre :
171 Cape % Résistance Feu :
171 Cape % Résistance Eau :
170 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
169 Cape Résistance Critiques :
168 Cape Résistance Poussée :
167 Cape Résistance Terre JCJ :
167 Cape Résistance Feu JCJ :
167 Cape Résistance Eau JCJ :
167 Cape Résistance Air JCJ :
167 Cape Résistance Neutre JCJ :
167 Cape % Résistance Terre JCJ :
167 Cape % Résistance Feu JCJ :
167 Cape % Résistance Eau JCJ :
167 Cape % Résistance Air JCJ :
167 Cape % Rés. Neutre JCJ :
167 Cape EffetsVitalité :
165 Cape - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
175 Cape Armes(dommages Terre) :
165 Cape (dommages Neutre) :
165 Cape DommagesDommages Neutre :
168 Cape Renvoie dommages :
165 Cape Dommages Poussée :
169 Cape Dommages Critiques :
165 Cape Dommages Pièges :
165 Cape Puissance Pièges :
165 Cape RésistancesRésistance Terre :
169 Cape Résistance Neutre :
171 Cape % Résistance Terre :
169 Cape % Résistance Feu :
169 Cape % Résistance Eau :
168 Cape % Résistance Air :
170 Cape % Résistance Neutre :
167 Cape Résistance Critiques :
166 Cape Résistance Poussée :
165 Cape Résistance Terre JCJ :
165 Cape Résistance Feu JCJ :
165 Cape Résistance Eau JCJ :
165 Cape Résistance Air JCJ :
165 Cape Résistance Neutre JCJ :
165 Cape % Résistance Terre JCJ :
165 Cape % Résistance Feu JCJ :
165 Cape % Résistance Eau JCJ :
165 Cape % Résistance Air JCJ :
165 Cape % Rés. Neutre JCJ :
165 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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