![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip Vitalité de niveau 199 pour "(vol terre)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 199 pour vitalité, (vol terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et dommages.
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape (vol Terre) :
54 Cape - Critère 2 DommagesDommages :
54 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape EffetsVitalité :
184 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
192 Cape Armes(dommages Terre) :
184 Cape (dommages Neutre) :
184 Cape DommagesDommages Neutre :
187 Cape Dommages :
184 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
184 Cape Dommages Poussée :
188 Cape Dommages Critiques :
184 Cape Dommages Pièges :
184 Cape Puissance Pièges :
184 Cape RésistancesRésistance Terre :
188 Cape Résistance Neutre :
190 Cape % Résistance Terre :
188 Cape % Résistance Feu :
187 Cape % Résistance Eau :
187 Cape % Résistance Air :
188 Cape % Résistance Neutre :
186 Cape Résistance Critiques :
185 Cape Résistance Poussée :
184 Cape Résistance Terre JCJ :
184 Cape Résistance Feu JCJ :
184 Cape Résistance Eau JCJ :
184 Cape Résistance Air JCJ :
184 Cape Résistance Neutre JCJ :
184 Cape % Résistance Terre JCJ :
184 Cape % Résistance Feu JCJ :
184 Cape % Résistance Eau JCJ :
184 Cape % Résistance Air JCJ :
184 Cape % Rés. Neutre JCJ :
184 Cape EffetsVitalité :
165 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
175 Cape Armes(dommages Terre) :
165 Cape (dommages Neutre) :
165 Cape (vol Terre) :
165 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
168 Cape Renvoie dommages :
165 Cape Dommages Poussée :
169 Cape Dommages Critiques :
165 Cape Dommages Pièges :
165 Cape Puissance Pièges :
165 Cape RésistancesRésistance Terre :
169 Cape Résistance Neutre :
171 Cape % Résistance Terre :
169 Cape % Résistance Feu :
169 Cape % Résistance Eau :
168 Cape % Résistance Air :
170 Cape % Résistance Neutre :
167 Cape Résistance Critiques :
166 Cape Résistance Poussée :
165 Cape Résistance Terre JCJ :
165 Cape Résistance Feu JCJ :
165 Cape Résistance Eau JCJ :
165 Cape Résistance Air JCJ :
165 Cape Résistance Neutre JCJ :
165 Cape % Résistance Terre JCJ :
165 Cape % Résistance Feu JCJ :
165 Cape % Résistance Eau JCJ :
165 Cape % Résistance Air JCJ :
165 Cape % Rés. Neutre JCJ :
165 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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