
Quel marteau pour un Ecaflip vitalité de niveau 198 pour "portée :" et "% résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 198 pour vitalité, portée : et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance terre.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Feu : 11..15
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17
(dommages Eau) : 27..32
(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Chance : 51..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Retrait PA : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12
(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
566 Marteau Coups Critiques :
566 Marteau Armes(dommages Terre) :
566 Marteau (dommages Feu) :
566 Marteau (dommages Eau) :
566 Marteau (dommages Air) :
566 Marteau (dommages Neutre) :
566 Marteau (vol Neutre) :
566 Marteau Portée : :
566 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
566 Marteau Dommages Feu :
566 Marteau Dommages Eau :
566 Marteau Dommages Air :
566 Marteau Dommages Neutre :
566 Marteau Renvoie dommages :
566 Marteau Dommages Poussée :
566 Marteau Dommages Critiques :
566 Marteau Dommages Pièges :
566 Marteau Puissance Pièges :
566 Marteau RésistancesRésistance Terre :
566 Marteau Résistance Feu :
566 Marteau Résistance Eau :
566 Marteau Résistance Air :
566 Marteau Résistance Neutre :
566 Marteau % Résistance Terre :
566 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu :
566 Marteau % Résistance Eau :
566 Marteau % Résistance Air :
566 Marteau % Résistance Neutre :
566 Marteau Résistance Critiques :
566 Marteau Résistance Poussée :
566 Marteau Résistance Terre JCJ :
566 Marteau Résistance Feu JCJ :
566 Marteau Résistance Eau JCJ :
566 Marteau Résistance Air JCJ :
566 Marteau Résistance Neutre JCJ :
566 Marteau % Résistance Terre JCJ :
566 Marteau % Résistance Feu JCJ :
566 Marteau % Résistance Eau JCJ :
566 Marteau % Résistance Air JCJ :
566 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
566 Marteau EffetsIntelligence :
237 Marteau Vitalité :
149 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
297 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
566 Marteau Vitalité :
566 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
566 Marteau Armes(dommages Terre) :
566 Marteau (dommages Feu) :
566 Marteau (dommages Eau) :
566 Marteau (dommages Air) :
566 Marteau (dommages Neutre) :
566 Marteau (vol Neutre) :
566 Marteau Portée : :
566 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
566 Marteau Dommages Feu :
566 Marteau Dommages Eau :
566 Marteau Dommages Air :
566 Marteau Dommages Neutre :
566 Marteau Renvoie dommages :
566 Marteau Dommages Poussée :
566 Marteau Dommages Critiques :
566 Marteau Dommages Pièges :
566 Marteau Puissance Pièges :
566 Marteau RésistancesRésistance Terre :
566 Marteau Résistance Feu :
566 Marteau Résistance Eau :
566 Marteau Résistance Air :
566 Marteau Résistance Neutre :
566 Marteau % Résistance Feu :
566 Marteau % Résistance Eau :
566 Marteau % Résistance Air :
566 Marteau % Résistance Neutre :
566 Marteau Résistance Critiques :
566 Marteau Résistance Poussée :
566 Marteau Résistance Terre JCJ :
566 Marteau Résistance Feu JCJ :
566 Marteau Résistance Eau JCJ :
566 Marteau Résistance Air JCJ :
566 Marteau Résistance Neutre JCJ :
566 Marteau % Résistance Terre JCJ :
566 Marteau % Résistance Feu JCJ :
566 Marteau % Résistance Eau JCJ :
566 Marteau % Résistance Air JCJ :
566 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
566 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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