Quelles dagues pour un Ecaflip Vitalité de niveau 150 pour "pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip de niveau 150 pour vitalité, pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages air).
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 26Effets
Force : 13..35Vitalité : 34..100Sagesse : 9..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 153Effets
Force : 6..25Agilité : 12..55Vitalité : 18..85Sagesse : 13..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
167 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
363 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsVitalité :
295 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
310 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
341 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
295 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
421 Dagues DommagesDommages Terre :
296 Dagues Dommages Neutre :
295 Dagues Renvoie dommages :
295 Dagues Dommages Poussée :
295 Dagues Dommages Critiques :
295 Dagues Dommages Pièges :
295 Dagues Puissance Pièges :
295 Dagues RésistancesRésistance Terre :
297 Dagues Résistance Feu :
296 Dagues Résistance Eau :
296 Dagues Résistance Air :
296 Dagues Résistance Neutre :
297 Dagues % Résistance Terre :
295 Dagues % Résistance Feu :
295 Dagues % Résistance Eau :
295 Dagues % Résistance Air :
295 Dagues % Résistance Neutre :
295 Dagues Résistance Critiques :
295 Dagues Résistance Poussée :
295 Dagues Résistance Terre JCJ :
295 Dagues Résistance Feu JCJ :
295 Dagues Résistance Eau JCJ :
295 Dagues Résistance Air JCJ :
295 Dagues Résistance Neutre JCJ :
295 Dagues % Résistance Terre JCJ :
295 Dagues % Résistance Feu JCJ :
295 Dagues % Résistance Eau JCJ :
295 Dagues % Résistance Air JCJ :
295 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
295 Dagues EffetsVitalité :
181 Dagues - Critère 1 PM :
181 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Neutre) :
306 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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