Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 150 pour "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip de niveau 150 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
239 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues (dommages Feu) :
283 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
239 Dagues Renvoie dommages :
239 Dagues Dommages Poussée :
239 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
239 Dagues Puissance Pièges :
239 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
239 Dagues % Résistance Feu :
239 Dagues % Résistance Eau :
239 Dagues % Résistance Air :
239 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
239 Dagues Résistance Poussée :
239 Dagues Résistance Terre JCJ :
239 Dagues Résistance Feu JCJ :
239 Dagues Résistance Eau JCJ :
239 Dagues Résistance Air JCJ :
239 Dagues Résistance Neutre JCJ :
239 Dagues % Résistance Terre JCJ :
239 Dagues % Résistance Feu JCJ :
239 Dagues % Résistance Eau JCJ :
239 Dagues % Résistance Air JCJ :
239 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
239 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
334 Dagues - Critère 3 Vitalité :
334 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
339 Dagues Armes(dommages Terre) :
355 Dagues (dommages Feu) :
367 Dagues (dommages Eau) :
364 Dagues (dommages Air) :
398 Dagues (dommages Neutre) :
406 Dagues DommagesDommages Terre :
335 Dagues Dommages Neutre :
334 Dagues Renvoie dommages :
334 Dagues Dommages Poussée :
334 Dagues Dommages Critiques :
334 Dagues Dommages Pièges :
334 Dagues Puissance Pièges :
334 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
335 Dagues Résistance Eau :
335 Dagues Résistance Air :
335 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
334 Dagues % Résistance Feu :
334 Dagues % Résistance Eau :
334 Dagues % Résistance Air :
334 Dagues % Résistance Neutre :
334 Dagues Résistance Critiques :
334 Dagues Résistance Poussée :
334 Dagues Résistance Terre JCJ :
334 Dagues Résistance Feu JCJ :
334 Dagues Résistance Eau JCJ :
334 Dagues Résistance Air JCJ :
334 Dagues Résistance Neutre JCJ :
334 Dagues % Résistance Terre JCJ :
334 Dagues % Résistance Feu JCJ :
334 Dagues % Résistance Eau JCJ :
334 Dagues % Résistance Air JCJ :
334 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
334 Dagues EffetsVitalité :
178 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
193 Dagues Armes(dommages Terre) :
216 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
295 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
179 Dagues Dommages Neutre :
178 Dagues Renvoie dommages :
178 Dagues Dommages Poussée :
178 Dagues Dommages Critiques :
178 Dagues Dommages Pièges :
178 Dagues Puissance Pièges :
178 Dagues RésistancesRésistance Terre :
181 Dagues Résistance Feu :
179 Dagues Résistance Eau :
179 Dagues Résistance Air :
179 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
178 Dagues % Résistance Feu :
179 Dagues % Résistance Eau :
178 Dagues % Résistance Air :
179 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
178 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
178 Dagues Résistance Feu JCJ :
178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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