Quel chapeau pour un Ecaflip Vitalité de niveau 110 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Ecaflip de niveau 110 pour vitalité, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et retrait pm.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Chapeau Retrait PM :
5 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
5 Chapeau (dommages Feu) :
5 Chapeau (dommages Eau) :
5 Chapeau (dommages Air) :
5 Chapeau (dommages Neutre) :
5 Chapeau Portée : :
5 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
17 Chapeau Dommages Neutre :
14 Chapeau Renvoie dommages :
5 Chapeau Dommages Poussée :
8 Chapeau Dommages Critiques :
11 Chapeau Dommages Pièges :
7 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
20 Chapeau Résistance Feu :
18 Chapeau Résistance Eau :
14 Chapeau Résistance Air :
14 Chapeau Résistance Neutre :
18 Chapeau % Résistance Terre :
18 Chapeau % Résistance Feu :
21 Chapeau % Résistance Eau :
21 Chapeau % Résistance Air :
14 Chapeau % Résistance Neutre :
13 Chapeau Résistance Critiques :
10 Chapeau Résistance Poussée :
7 Chapeau Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau Résistance Air JCJ :
5 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau % Résistance Air JCJ :
5 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
5 Chapeau EffetsIntelligence :
158 Chapeau Vitalité :
136 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Retrait PM :
136 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Chapeau (dommages Feu) :
136 Chapeau (dommages Eau) :
136 Chapeau (dommages Air) :
136 Chapeau (dommages Neutre) :
136 Chapeau (vol Neutre) :
136 Chapeau DommagesDommages Terre :
139 Chapeau Dommages Feu :
142 Chapeau Dommages Eau :
140 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
138 Chapeau Renvoie dommages :
136 Chapeau Dommages Poussée :
138 Chapeau Dommages Critiques :
138 Chapeau Dommages Pièges :
136 Chapeau Puissance Pièges :
136 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
144 Chapeau Résistance Feu :
140 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
140 Chapeau Résistance Neutre :
142 Chapeau % Résistance Terre :
141 Chapeau % Résistance Feu :
139 Chapeau % Résistance Eau :
139 Chapeau % Résistance Air :
137 Chapeau % Résistance Neutre :
139 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
137 Chapeau Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau Résistance Air JCJ :
136 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
136 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
136 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
136 Chapeau % Résistance Air JCJ :
136 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
136 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau Portée : :
134 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Feu :
140 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau Puissance Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
138 Chapeau Résistance Eau :
138 Chapeau Résistance Air :
138 Chapeau Résistance Neutre :
140 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
137 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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