Quel chapeau pour un Ecaflip vitalité de niveau 110 pour "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Ecaflip de niveau 110 pour Vitalité et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Feu.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Tacle : 5..7Soins : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6% Résistance Neutre : 4..5Résistance Air : 5..7Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 2..3Fuite : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Dommages Feu : 5..6Résistance Critiques : 5..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Chapeau Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Feu :
16 Chapeau - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
18 Chapeau Dommages Critiques :
21 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
18 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
29 Chapeau Résistance Feu :
28 Chapeau Résistance Eau :
26 Chapeau Résistance Air :
25 Chapeau Résistance Neutre :
28 Chapeau % Résistance Terre :
29 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
25 Chapeau % Résistance Neutre :
24 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
18 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Vitalité :
134 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
134 Chapeau (dommages Feu) :
134 Chapeau (dommages Eau) :
134 Chapeau (dommages Air) :
134 Chapeau (dommages Neutre) :
134 Chapeau (vol Neutre) :
134 Chapeau DommagesDommages Terre :
137 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
140 Chapeau Dommages Neutre :
136 Chapeau Renvoie dommages :
134 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
134 Chapeau Puissance Pièges :
134 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
138 Chapeau Résistance Eau :
138 Chapeau Résistance Air :
138 Chapeau Résistance Neutre :
140 Chapeau % Résistance Terre :
139 Chapeau % Résistance Feu :
137 Chapeau % Résistance Eau :
137 Chapeau % Résistance Air :
135 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau Résistance Air JCJ :
134 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
134 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
134 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
134 Chapeau % Résistance Air JCJ :
134 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
134 Chapeau Critère 3
EffetsIntelligence :
159 Chapeau Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
141 Chapeau Dommages Feu :
140 Chapeau - Critère 2 Dommages Eau :
142 Chapeau Dommages Air :
143 Chapeau Dommages Neutre :
141 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
141 Chapeau Dommages Critiques :
142 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
147 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
144 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
146 Chapeau % Résistance Terre :
145 Chapeau % Résistance Feu :
143 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
143 Chapeau Résistance Critiques :
144 Chapeau Résistance Poussée :
141 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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