Quelles bottes pour un Ecaflip vitalité de niveau 110 pour "Dommages Pièges" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une ecaflip de niveau 110 pour Vitalité, Dommages Pièges et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Pièges et Puissance
sans les objets avec des malus.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
29 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
62 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
36 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
36 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsPuissance :
103 Bottes - Critère 3 Vitalité :
103 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
105 Bottes Résistance Air :
104 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
104 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes EffetsVitalité :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
96 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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