Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 110 pour "Dommages Feu", "Dommages Pièges" et "PO" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip de niveau 110 pour dommages feu, dommages pièges et po.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour dommages feu, dommages pièges et po.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Dommages Pièges :
Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsCoups Critiques :
0 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Feu :
1 Bottes - Critère 1 Dommages Neutre :
0 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
0 Bottes % Résistance Terre :
0 Bottes % Résistance Feu :
0 Bottes % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
0 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesDommages Feu :
Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Dommages Pièges :
Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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