Quelle cape pour un Ecaflip vitalité de niveau 108 pour "% Résistance Terre" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une ecaflip de niveau 108 pour Vitalité, % Résistance Terre et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
33 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
44 Cape % Résistance Eau :
39 Cape % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsVitalité :
123 Cape - Critère 1 Initiative :
123 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
130 Cape Armes(dommages Terre) :
123 Cape (dommages Neutre) :
123 Cape DommagesDommages Neutre :
124 Cape Renvoie dommages :
123 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
123 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
126 Cape Résistance Neutre :
127 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
124 Cape % Résistance Air :
125 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
124 Cape Résistance Poussée :
123 Cape Résistance Terre JCJ :
123 Cape Résistance Feu JCJ :
123 Cape Résistance Eau JCJ :
123 Cape Résistance Air JCJ :
123 Cape Résistance Neutre JCJ :
123 Cape % Résistance Terre JCJ :
123 Cape % Résistance Feu JCJ :
123 Cape % Résistance Eau JCJ :
123 Cape % Résistance Air JCJ :
123 Cape % Rés. Neutre JCJ :
123 Cape EffetsVitalité :
115 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
124 Cape Armes(dommages Terre) :
115 Cape (dommages Neutre) :
115 Cape DommagesDommages Neutre :
116 Cape Renvoie dommages :
115 Cape Dommages Poussée :
117 Cape Dommages Critiques :
115 Cape Dommages Pièges :
115 Cape Puissance Pièges :
115 Cape RésistancesRésistance Terre :
118 Cape Résistance Neutre :
120 Cape % Résistance Terre :
115 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
117 Cape % Résistance Air :
118 Cape % Résistance Neutre :
116 Cape Résistance Critiques :
116 Cape Résistance Poussée :
115 Cape Résistance Terre JCJ :
115 Cape Résistance Feu JCJ :
115 Cape Résistance Eau JCJ :
115 Cape Résistance Air JCJ :
115 Cape Résistance Neutre JCJ :
115 Cape % Résistance Terre JCJ :
115 Cape % Résistance Feu JCJ :
115 Cape % Résistance Eau JCJ :
115 Cape % Résistance Air JCJ :
115 Cape % Rés. Neutre JCJ :
115 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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