Quelle cape pour un Ecaflip de niveau 108 pour "Dommages Poussée", "Esquive PM" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 108 pour dommages poussée, esquive pm et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, esquive pm et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape (vol Air) :
2 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
7 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape (vol Air) :
4 Cape - Critère 3 DommagesDommages Poussée :
4 Cape - Critère 1 Dommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsEsquive PM :
6 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Poussée :
6 Cape - Critère 1 Dommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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