![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_100.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 100 pour "initiative" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 100 pour vitalité, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol eau).
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
642 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1185 Armes (vol Eau) :
60 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsVitalité :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
903 Armes Armes(dommages Terre) :
1180 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1170 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1654 Armes (vol Eau) :
844 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
847 Armes Dommages Neutre :
846 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
845 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
844 Armes Puissance Pièges :
844 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
854 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
856 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
845 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
845 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
845 Armes Résistance Poussée :
845 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes EffetsVitalité :
867 Armes - Critère 1 Initiative :
867 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
924 Armes Armes(dommages Terre) :
1202 Armes (dommages Feu) :
1308 Armes (dommages Eau) :
1194 Armes (dommages Air) :
1240 Armes (dommages Neutre) :
1655 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
869 Armes Renvoie dommages :
867 Armes Dommages Poussée :
868 Armes Dommages Critiques :
868 Armes Dommages Pièges :
867 Armes Puissance Pièges :
867 Armes RésistancesRésistance Terre :
878 Armes Résistance Feu :
877 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
878 Armes % Résistance Terre :
868 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
868 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
867 Armes Résistance Feu JCJ :
867 Armes Résistance Eau JCJ :
867 Armes Résistance Air JCJ :
867 Armes Résistance Neutre JCJ :
867 Armes % Résistance Terre JCJ :
867 Armes % Résistance Feu JCJ :
867 Armes % Résistance Eau JCJ :
867 Armes % Résistance Air JCJ :
867 Armes % Rés. Neutre JCJ :
867 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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