¿ Cuál martillo para un personaje aire/agilidad de nivel 106 para "al :" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje aire de nivel 106 para Agilidad, AL : y % res. tierra en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y % res. tierra en JcJ.
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
407 Martillo invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. tierra en JcJ :
407 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo Agilidad :
55 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
118 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
92 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
55 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
57 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
55 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
59 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
55 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo EfectosInteligencia :
407 Martillo Agilidad :
407 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.