¿ Cuál martillo para un personaje Aire/Agilidad de nivel 106 para "daños con trampas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje aire de nivel 106 para Agilidad, daños con trampas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y invocaciones.
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Martillo invocaciones :
12 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
127 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo Daños (neutral) :
146 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosInteligencia :
134 Martillo Agilidad :
66 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
66 Martillo Esquiva pérdidas PA :
66 Martillo al retiro de PM :
66 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Martillo ArmasDaños (tierra) :
128 Martillo Daños (fuego) :
173 Martillo Daños (agua) :
100 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo Daños (neutral) :
184 Martillo Roba PdV (tierra) :
67 Martillo Roba PdV (fuego) :
66 Martillo Roba PdV (agua) :
66 Martillo Roba PdV (aire) :
66 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
66 Martillo daños de agua :
66 Martillo daños de aire :
66 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
66 Martillo daños por empuje :
66 Martillo Daños críticos :
66 Martillo Potencia Trampas :
66 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
66 Martillo resistencia al aire :
66 Martillo resistencia neutral :
70 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
66 Martillo % resistencia al agua :
66 Martillo % resistencia al aire :
66 Martillo % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
66 Martillo resistencia al empuje :
66 Martillo res. tierra en JcJ :
66 Martillo res. fuego en JcJ :
66 Martillo res. agua en JcJ :
66 Martillo res. aire en JcJ :
66 Martillo res. neutral en JcJ :
66 Martillo % res. tierra en JcJ :
66 Martillo % res. fuego en JcJ :
66 Martillo % res. agua en JcJ :
66 Martillo % res. aire en JcJ :
66 Martillo % Res. Neutral JcJ :
66 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo Agilidad :
55 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
118 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
92 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
55 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
57 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
55 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
59 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
55 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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