¿ Cuál martillo para un personaje aire/agilidad de nivel 106 para "AL :" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje aire de nivel 106 para Agilidad, AL : y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Inteligencia.
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
407 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. tierra en JcJ :
407 Martillo % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
127 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
198 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
229 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosAgilidad :
407 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. tierra en JcJ :
407 Martillo % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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