
¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 71 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 71 para agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (fuego) :
451 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1311 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
455 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
454 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
454 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
463 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
451 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
451 Armas % resistencia neutral :
451 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosAgilidad :
909 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
909 Armas al retiro de PM :
910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
910 Armas ArmasDaños (tierra) :
1136 Armas Daños (fuego) :
909 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1559 Armas Roba PdV (tierra) :
910 Armas Roba PdV (fuego) :
912 Armas Roba PdV (agua) :
912 Armas Roba PdV (aire) :
909 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
915 Armas daños de fuego :
912 Armas daños neutrales :
912 Armas daños por empuje :
911 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
909 Armas Potencia Trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
919 Armas resistencia al agua :
920 Armas resistencia al aire :
919 Armas resistencia neutral :
921 Armas % resistencia a la tierra :
909 Armas % resistencia al fuego :
909 Armas % resistencia al agua :
909 Armas % resistencia al aire :
909 Armas % resistencia neutral :
909 Armas Resistencia Críticos- :
910 Armas resistencia al empuje :
910 Armas res. tierra en JcJ :
909 Armas res. fuego en JcJ :
909 Armas res. agua en JcJ :
909 Armas res. aire en JcJ :
909 Armas res. neutral en JcJ :
909 Armas % res. tierra en JcJ :
909 Armas % res. fuego en JcJ :
909 Armas % res. agua en JcJ :
909 Armas % res. aire en JcJ :
909 Armas % Res. Neutral JcJ :
909 Armas EfectosAgilidad :
544 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
544 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
546 Armas ArmasDaños (tierra) :
797 Armas Daños (neutral) :
1197 Armas Roba PdV (tierra) :
545 Armas Roba PdV (fuego) :
547 Armas Roba PdV (agua) :
547 Armas Roba PdV (aire) :
544 Armas Roba PdV (neutral) :
551 Armas Dañosdaños de tierra :
550 Armas daños de fuego :
550 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
546 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
544 Armas Potencia Trampas :
544 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
558 Armas resistencia neutral :
561 Armas % resistencia a la tierra :
544 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
544 Armas % resistencia al aire :
544 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
545 Armas res. tierra en JcJ :
544 Armas res. fuego en JcJ :
544 Armas res. agua en JcJ :
544 Armas res. aire en JcJ :
544 Armas res. neutral en JcJ :
544 Armas % res. tierra en JcJ :
544 Armas % res. fuego en JcJ :
544 Armas % res. agua en JcJ :
544 Armas % res. aire en JcJ :
544 Armas % Res. Neutral JcJ :
544 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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