¿ Cuál pala para un personaje aire/agilidad de nivel 180 para "Iniciativa" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje aire de nivel 180 para agilidad, iniciativa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños (tierra).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
97 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
98 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
97 Pala ArmasDaños (tierra) :
97 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
97 Pala Potencia Trampas :
97 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
98 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
97 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
97 Pala res. tierra en JcJ :
97 Pala res. fuego en JcJ :
97 Pala res. agua en JcJ :
97 Pala res. aire en JcJ :
97 Pala res. neutral en JcJ :
97 Pala % res. tierra en JcJ :
97 Pala % res. fuego en JcJ :
97 Pala % res. agua en JcJ :
97 Pala % res. aire en JcJ :
97 Pala % Res. Neutral JcJ :
97 Pala EfectosAgilidad :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
311 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
203 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
204 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
203 Pala % resistencia al agua :
204 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosAgilidad :
140 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
140 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
144 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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