¿ Cuál pala para un personaje aire/agilidad de nivel 180 para "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje aire de nivel 180 para agilidad, huida y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (tierra).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
95 Pala Esquiva Pérdidas PM :
94 Pala huida :
94 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
94 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
230 Pala Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
94 Pala Roba PdV (agua) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños por empuje :
95 Pala daños con trampas :
94 Pala Potencia Trampas :
94 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala resistencia al aire :
97 Pala resistencia neutral :
96 Pala % resistencia a la tierra :
95 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
97 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
94 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
94 Pala res. tierra en JcJ :
94 Pala res. fuego en JcJ :
94 Pala res. agua en JcJ :
94 Pala res. aire en JcJ :
94 Pala res. neutral en JcJ :
94 Pala % res. tierra en JcJ :
94 Pala % res. fuego en JcJ :
94 Pala % res. agua en JcJ :
94 Pala % res. aire en JcJ :
94 Pala % Res. Neutral JcJ :
94 Pala EfectosAgilidad :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
205 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
311 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
203 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
204 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
203 Pala % resistencia al agua :
204 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosAgilidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
138 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala huida :
136 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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