¿ Cuál martillo para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 185 para "daños (agua)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje fuego de nivel 185 para inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y iniciativa.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
74 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
74 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
77 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
74 Martillo Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
75 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
77 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
75 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
128 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
137 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
178 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
249 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
173 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
175 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
172 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo Daños críticos :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
173 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
173 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
172 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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