¿ Cuál martillo para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 153 para "suerte" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje fuego de nivel 153 para inteligencia, suerte y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y gc.
Efectos
Al : 1
Suerte : 51..60
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 9..12
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 9..12
al retiro de PA : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12
Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+2)
FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55
Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50
Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100
Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..40
Vitalidad : 31..50
daños : 3..4
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
121 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
134 Martillo prospección :
125 Martillo GC :
121 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
127 Martillo GC :
121 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
121 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
121 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
216 Martillo - Criterio 1 Suerte :
216 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
225 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
219 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
219 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
217 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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