¿ Cuál martillo para un personaje fuego/inteligencia de nivel 151 para "GC" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje fuego de nivel 151 para inteligencia, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
146 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
151 Martillo prospección :
148 Martillo GC :
146 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
261 Martillo Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
227 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
231 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
227 Martillo al retiro de PM :
227 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
227 Martillo ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
299 Martillo Daños (agua) :
270 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
348 Martillo Roba PdV (tierra) :
228 Martillo Roba PdV (fuego) :
227 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
227 Martillo Roba PdV (neutral) :
229 Martillo Dañosdaños de tierra :
227 Martillo daños de fuego :
227 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
227 Martillo daños neutrales :
229 Martillo Reenvía daños :
227 Martillo daños por empuje :
227 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
227 Martillo Potencia Trampas :
227 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
227 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
227 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
228 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
227 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
227 Martillo res. tierra en JcJ :
227 Martillo res. fuego en JcJ :
227 Martillo res. agua en JcJ :
227 Martillo res. aire en JcJ :
227 Martillo res. neutral en JcJ :
227 Martillo % res. tierra en JcJ :
227 Martillo % res. fuego en JcJ :
227 Martillo % res. agua en JcJ :
227 Martillo % res. aire en JcJ :
227 Martillo % Res. Neutral JcJ :
227 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
126 Martillo GC :
120 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
121 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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