![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 141](http://img.dofus-help.com/classes/cra_feu_141.jpg)
¿ Cuál martillo para un personaje fuego/inteligencia de nivel 141 para "huida" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje fuego de nivel 141 para inteligencia, huida y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y al :.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
527 Martillo prospección :
527 Martillo al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo huida :
527 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (agua) :
527 Martillo Daños (aire) :
527 Martillo Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo EfectosInteligencia :
527 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
527 Martillo prospección :
527 Martillo al retiro de PA :
527 Martillo Esquiva pérdidas PA :
527 Martillo al retiro de PM :
527 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
527 Martillo ArmasDaños (tierra) :
527 Martillo Daños (fuego) :
527 Martillo Daños (agua) :
527 Martillo Daños (aire) :
527 Martillo Daños (neutral) :
527 Martillo Roba PdV (tierra) :
527 Martillo Roba PdV (fuego) :
527 Martillo Roba PdV (agua) :
527 Martillo Roba PdV (aire) :
527 Martillo Roba PdV (neutral) :
527 Martillo AL : :
527 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
527 Martillo daños de fuego :
527 Martillo daños de agua :
527 Martillo daños de aire :
527 Martillo daños neutrales :
527 Martillo Reenvía daños :
527 Martillo daños por empuje :
527 Martillo Daños críticos :
527 Martillo daños con trampas :
527 Martillo Potencia Trampas :
527 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Martillo resistencia al fuego :
527 Martillo resistencia al agua :
527 Martillo resistencia al aire :
527 Martillo resistencia neutral :
527 Martillo % resistencia a la tierra :
527 Martillo % resistencia al fuego :
527 Martillo % resistencia al agua :
527 Martillo % resistencia al aire :
527 Martillo % resistencia neutral :
527 Martillo Resistencia Críticos- :
527 Martillo resistencia al empuje :
527 Martillo res. tierra en JcJ :
527 Martillo res. fuego en JcJ :
527 Martillo res. agua en JcJ :
527 Martillo res. aire en JcJ :
527 Martillo res. neutral en JcJ :
527 Martillo % res. tierra en JcJ :
527 Martillo % res. fuego en JcJ :
527 Martillo % res. agua en JcJ :
527 Martillo % res. aire en JcJ :
527 Martillo % Res. Neutral JcJ :
527 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo huida :
109 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
160 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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