¿ Cuál capa para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 114 para "% resistencia al aire" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje fuego de nivel 114 para inteligencia, % resistencia al aire y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y reenvía daños.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa DañosReenvía daños :
11 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
21 Capa % resistencia al fuego :
21 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
11 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
17 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosInteligencia :
32 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa DañosReenvía daños :
32 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosInteligencia :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
43 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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