¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 114 para "resistencia críticos-" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 114 para vitalidad, resistencia críticos- y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y % resistencia neutral.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
20 Capa % resistencia neutral :
9 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
9 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
118 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Capa Esquiva pérdidas PA :
119 Capa al retiro de PM :
120 Capa Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa ArmasDaños (neutral) :
118 Capa Roba PdV (tierra) :
118 Capa Roba PdV (fuego) :
118 Capa Roba PdV (agua) :
118 Capa Roba PdV (aire) :
118 Capa Roba PdV (neutral) :
118 Capa Dañosdaños de tierra :
120 Capa daños neutrales :
119 Capa daños por empuje :
120 Capa daños con trampas :
118 Capa Potencia Trampas :
118 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
124 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
124 Capa resistencia neutral :
123 Capa % resistencia a la tierra :
120 Capa % resistencia al fuego :
120 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
121 Capa % resistencia neutral :
118 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
118 Capa res. tierra en JcJ :
118 Capa res. fuego en JcJ :
118 Capa res. agua en JcJ :
118 Capa res. aire en JcJ :
118 Capa res. neutral en JcJ :
118 Capa % res. tierra en JcJ :
118 Capa % res. fuego en JcJ :
118 Capa % res. agua en JcJ :
118 Capa % res. aire en JcJ :
118 Capa % Res. Neutral JcJ :
118 Capa EfectosVitalidad :
118 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
120 Capa Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa ArmasDaños (neutral) :
118 Capa Roba PdV (tierra) :
118 Capa Roba PdV (fuego) :
118 Capa Roba PdV (agua) :
118 Capa Roba PdV (aire) :
118 Capa Roba PdV (neutral) :
118 Capa Dañosdaños de tierra :
120 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
120 Capa daños con trampas :
118 Capa Potencia Trampas :
118 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
124 Capa resistencia al agua :
125 Capa resistencia al aire :
124 Capa resistencia neutral :
123 Capa % resistencia a la tierra :
120 Capa % resistencia al fuego :
120 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
121 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
118 Capa res. tierra en JcJ :
118 Capa res. fuego en JcJ :
118 Capa res. agua en JcJ :
118 Capa res. aire en JcJ :
118 Capa res. neutral en JcJ :
118 Capa % res. tierra en JcJ :
118 Capa % res. fuego en JcJ :
118 Capa % res. agua en JcJ :
118 Capa % res. aire en JcJ :
118 Capa % Res. Neutral JcJ :
118 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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