¿ Cuál martillo para un personaje tierra/fuerza de nivel 187 para "daños (tierra)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje tierra de nivel 187 para fuerza, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y resistencia a la tierra.
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
207 Martillo invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosFuerza :
149 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
153 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosFuerza :
216 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
302 Martillo invocaciones :
229 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
340 Martillo Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
270 Martillo Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
219 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
221 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
222 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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