¿ Cuál martillo para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 102 para "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje tierra de nivel 102 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo Agilidad :
49 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
60 Martillo al retiro de PA :
49 Martillo Esquiva pérdidas PA :
49 Martillo al retiro de PM :
49 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
49 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
86 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
170 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
49 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
49 Martillo daños de agua :
49 Martillo daños de aire :
49 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
49 Martillo daños por empuje :
49 Martillo Daños críticos :
49 Martillo daños con trampas :
49 Martillo Potencia Trampas :
49 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
49 Martillo resistencia al agua :
50 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo % resistencia a la tierra :
49 Martillo % resistencia al fuego :
49 Martillo % resistencia al agua :
49 Martillo % resistencia al aire :
49 Martillo % resistencia neutral :
49 Martillo Resistencia Críticos- :
49 Martillo resistencia al empuje :
49 Martillo res. tierra en JcJ :
49 Martillo res. fuego en JcJ :
49 Martillo res. agua en JcJ :
49 Martillo res. aire en JcJ :
49 Martillo res. neutral en JcJ :
49 Martillo % res. tierra en JcJ :
49 Martillo % res. fuego en JcJ :
49 Martillo % res. agua en JcJ :
49 Martillo % res. aire en JcJ :
49 Martillo % Res. Neutral JcJ :
49 Martillo EfectosFuerza :
86 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
152 Martillo invocaciones :
97 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
175 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
127 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
188 Martillo Agilidad :
127 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
137 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
162 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
204 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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