¿ Cuál martillo para un personaje tierra/fuerza de nivel 167 para "% res. agua en jcj" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje tierra de nivel 167 para fuerza, % res. agua en jcj y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y esquiva pérdidas pm
sin las armas etéreas.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
12 Martillo Daños (fuego) :
33 Martillo Daños (agua) :
20 Martillo Daños (aire) :
21 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosFuerza :
28 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
55 Martillo invocaciones :
41 Martillo al retiro de PA :
29 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
39 Martillo Daños (fuego) :
61 Martillo Daños (agua) :
47 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
74 Martillo Roba PdV (tierra) :
29 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
29 Martillo daños de fuego :
29 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
29 Martillo daños neutrales :
30 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
29 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
33 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
30 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
29 Martillo % resistencia al aire :
29 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo EfectosFuerza :
28 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
55 Martillo invocaciones :
41 Martillo al retiro de PA :
29 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
39 Martillo Daños (fuego) :
61 Martillo Daños (agua) :
47 Martillo Daños (aire) :
48 Martillo Daños (neutral) :
74 Martillo Roba PdV (tierra) :
29 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
29 Martillo daños de fuego :
29 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
29 Martillo daños neutrales :
30 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
29 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
33 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
30 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
29 Martillo % resistencia al aire :
29 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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