¿ Cuál martillo para un personaje vitalidad de nivel 167 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje de nivel 167 para vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
368 Martillo invocaciones :
312 Martillo prospección :
307 Martillo al retiro de PA :
306 Martillo Esquiva pérdidas PA :
306 Martillo al retiro de PM :
306 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
306 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
448 Martillo Daños (agua) :
357 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
307 Martillo Roba PdV (fuego) :
307 Martillo Roba PdV (agua) :
306 Martillo Roba PdV (aire) :
306 Martillo Roba PdV (neutral) :
307 Martillo Dañosdaños de tierra :
306 Martillo daños de fuego :
307 Martillo daños de agua :
307 Martillo daños de aire :
307 Martillo daños neutrales :
306 Martillo Reenvía daños :
306 Martillo daños por empuje :
306 Martillo Daños críticos :
306 Martillo daños con trampas :
306 Martillo Potencia Trampas :
306 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Martillo resistencia al fuego :
306 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
307 Martillo resistencia neutral :
306 Martillo % resistencia a la tierra :
307 Martillo % resistencia al fuego :
306 Martillo % resistencia al agua :
306 Martillo % resistencia al aire :
306 Martillo % resistencia neutral :
307 Martillo Resistencia Críticos- :
307 Martillo resistencia al empuje :
306 Martillo res. tierra en JcJ :
306 Martillo res. fuego en JcJ :
306 Martillo res. agua en JcJ :
306 Martillo res. aire en JcJ :
306 Martillo res. neutral en JcJ :
306 Martillo % res. tierra en JcJ :
306 Martillo % res. fuego en JcJ :
306 Martillo % res. agua en JcJ :
306 Martillo % res. aire en JcJ :
306 Martillo % Res. Neutral JcJ :
306 Martillo EfectosInteligencia :
292 Martillo Vitalidad :
213 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
217 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
213 Martillo al retiro de PM :
213 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
213 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
321 Martillo Daños (agua) :
256 Martillo Daños (aire) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
214 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
213 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
213 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
213 Martillo daños neutrales :
215 Martillo Reenvía daños :
213 Martillo daños por empuje :
213 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
213 Martillo Potencia Trampas :
213 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
214 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
214 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
214 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
213 Martillo res. tierra en JcJ :
213 Martillo res. fuego en JcJ :
213 Martillo res. agua en JcJ :
213 Martillo res. aire en JcJ :
213 Martillo res. neutral en JcJ :
213 Martillo % res. tierra en JcJ :
213 Martillo % res. fuego en JcJ :
213 Martillo % res. agua en JcJ :
213 Martillo % res. aire en JcJ :
213 Martillo % Res. Neutral JcJ :
213 Martillo EfectosInteligencia :
351 Martillo Vitalidad :
290 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
293 Martillo prospección :
290 Martillo al retiro de PA :
290 Martillo Esquiva pérdidas PA :
290 Martillo al retiro de PM :
290 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
290 Martillo ArmasDaños (fuego) :
403 Martillo Daños (agua) :
338 Martillo Daños (aire) :
345 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
291 Martillo Roba PdV (fuego) :
290 Martillo Roba PdV (agua) :
290 Martillo Roba PdV (aire) :
290 Martillo Roba PdV (neutral) :
290 Martillo Dañosdaños de tierra :
290 Martillo daños de fuego :
290 Martillo daños de agua :
290 Martillo daños de aire :
290 Martillo daños neutrales :
290 Martillo Reenvía daños :
290 Martillo daños por empuje :
290 Martillo Daños críticos :
290 Martillo daños con trampas :
290 Martillo Potencia Trampas :
290 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Martillo resistencia al fuego :
290 Martillo resistencia al agua :
291 Martillo resistencia al aire :
291 Martillo resistencia neutral :
290 Martillo % resistencia a la tierra :
290 Martillo % resistencia al fuego :
290 Martillo % resistencia al agua :
290 Martillo % resistencia al aire :
290 Martillo % resistencia neutral :
290 Martillo Resistencia Críticos- :
290 Martillo resistencia al empuje :
290 Martillo res. tierra en JcJ :
290 Martillo res. fuego en JcJ :
290 Martillo res. agua en JcJ :
290 Martillo res. aire en JcJ :
290 Martillo res. neutral en JcJ :
290 Martillo % res. tierra en JcJ :
290 Martillo % res. fuego en JcJ :
290 Martillo % res. agua en JcJ :
290 Martillo % res. aire en JcJ :
290 Martillo % Res. Neutral JcJ :
290 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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