
¿ Cuál martillo para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 135 para "Daños críticos" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje tierra de nivel 135 para fuerza, daños críticos y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños (agua).
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
154 Martillo invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
54 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
57 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
55 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
57 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Martillo resistencia al fuego :
57 Martillo resistencia al agua :
55 Martillo resistencia al aire :
55 Martillo resistencia neutral :
60 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
58 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo EfectosFuerza :
171 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
253 Martillo invocaciones :
181 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
171 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
284 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
218 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
171 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
173 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
174 Martillo % resistencia al agua :
172 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
171 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo EfectosFuerza :
123 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
208 Martillo invocaciones :
136 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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