¿ Cuál martillo para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 131 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje tierra de nivel 131 para fuerza, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 54Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Martillo invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo huida :
76 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
97 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
160 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
78 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
79 Martillo Dañosdaños de tierra :
76 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
79 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
79 Martillo % resistencia al agua :
78 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosFuerza :
117 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
129 Martillo invocaciones :
123 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
117 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
138 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
173 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosFuerza :
52 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
90 Martillo invocaciones :
64 Martillo al retiro de PA :
52 Martillo Esquiva pérdidas PA :
52 Martillo al retiro de PM :
52 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Martillo huida :
52 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
85 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
111 Martillo Roba PdV (tierra) :
53 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
53 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
52 Martillo daños de fuego :
52 Martillo daños de agua :
52 Martillo daños de aire :
52 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
52 Martillo daños por empuje :
52 Martillo Daños críticos :
52 Martillo daños con trampas :
52 Martillo Potencia Trampas :
52 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
56 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo % resistencia a la tierra :
52 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
52 Martillo % resistencia neutral :
53 Martillo Resistencia Críticos- :
53 Martillo resistencia al empuje :
52 Martillo res. tierra en JcJ :
52 Martillo res. fuego en JcJ :
52 Martillo res. agua en JcJ :
52 Martillo res. aire en JcJ :
52 Martillo res. neutral en JcJ :
52 Martillo % res. tierra en JcJ :
52 Martillo % res. fuego en JcJ :
52 Martillo % res. agua en JcJ :
52 Martillo % res. aire en JcJ :
52 Martillo % Res. Neutral JcJ :
52 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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