¿ Cuál martillo para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 131 para "vitalidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje tierra de nivel 131 para fuerza, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños (agua).
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
161 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
165 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
161 Martillo Roba PdV (agua) :
161 Martillo Roba PdV (aire) :
161 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
161 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
161 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
161 Martillo resistencia al aire :
161 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
162 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
161 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosFuerza :
165 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
175 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
165 Martillo Esquiva pérdidas PA :
165 Martillo al retiro de PM :
165 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
165 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
166 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
167 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
168 Martillo Dañosdaños de tierra :
166 Martillo daños de fuego :
165 Martillo daños de agua :
165 Martillo daños de aire :
165 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
165 Martillo daños por empuje :
165 Martillo Daños críticos :
165 Martillo daños con trampas :
165 Martillo Potencia Trampas :
165 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
168 Martillo resistencia al agua :
166 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
165 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
165 Martillo resistencia al empuje :
165 Martillo res. tierra en JcJ :
165 Martillo res. fuego en JcJ :
165 Martillo res. agua en JcJ :
165 Martillo res. aire en JcJ :
165 Martillo res. neutral en JcJ :
165 Martillo % res. tierra en JcJ :
165 Martillo % res. fuego en JcJ :
165 Martillo % res. agua en JcJ :
165 Martillo % res. aire en JcJ :
165 Martillo % Res. Neutral JcJ :
165 Martillo EfectosFuerza :
219 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
283 Martillo Vitalidad :
219 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
224 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
219 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
219 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (aire) :
263 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
219 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
219 Martillo daños por empuje :
219 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
219 Martillo Potencia Trampas :
219 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
219 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
219 Martillo res. fuego en JcJ :
219 Martillo res. agua en JcJ :
219 Martillo res. aire en JcJ :
219 Martillo res. neutral en JcJ :
219 Martillo % res. tierra en JcJ :
219 Martillo % res. fuego en JcJ :
219 Martillo % res. agua en JcJ :
219 Martillo % res. aire en JcJ :
219 Martillo % Res. Neutral JcJ :
219 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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