¿ Cuál pala para un personaje tierra/fuerza de nivel 110 para "Daños (tierra)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un personaje tierra de nivel 110 para fuerza, daños (tierra) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
69 Pala al retiro de PM :
68 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
68 Pala ArmasDaños (tierra) :
68 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
68 Pala Roba PdV (fuego) :
68 Pala Roba PdV (neutral) :
68 Pala Dañosdaños por empuje :
68 Pala daños con trampas :
68 Pala Potencia Trampas :
68 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Pala resistencia al fuego :
68 Pala resistencia al agua :
68 Pala resistencia al aire :
68 Pala resistencia neutral :
69 Pala % resistencia a la tierra :
68 Pala % resistencia al fuego :
68 Pala % resistencia al agua :
68 Pala % resistencia al aire :
68 Pala % resistencia neutral :
68 Pala Resistencia Críticos- :
68 Pala resistencia al empuje :
68 Pala res. tierra en JcJ :
68 Pala res. fuego en JcJ :
68 Pala res. agua en JcJ :
68 Pala res. aire en JcJ :
68 Pala res. neutral en JcJ :
68 Pala % res. tierra en JcJ :
68 Pala % res. fuego en JcJ :
68 Pala % res. agua en JcJ :
68 Pala % res. aire en JcJ :
68 Pala % Res. Neutral JcJ :
68 Pala EfectosFuerza :
102 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
102 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala EfectosFuerza :
148 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (tierra) :
148 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
149 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
149 Pala Roba PdV (neutral) :
148 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños neutrales :
148 Pala daños por empuje :
149 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
148 Pala resistencia al aire :
148 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
148 Pala % resistencia al agua :
149 Pala % resistencia al aire :
149 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala resistencia al empuje :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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