¿ Cuál cinturón para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 106 para "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje tierra de nivel 106 para fuerza y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % res. neutral jcj.
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón - Criterio 2 EfectosFuerza :
50 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón Criterio 3
EfectosFuerza :
50 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
53 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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