¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 51 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 51 para vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
860 Armas Esquiva pérdidas PA :
860 Armas al retiro de PM :
861 Armas Esquiva Pérdidas PM :
860 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1191 Armas Daños (neutral) :
860 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
861 Armas Roba PdV (fuego) :
863 Armas Roba PdV (agua) :
862 Armas Roba PdV (aire) :
862 Armas Roba PdV (neutral) :
864 Armas Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
862 Armas daños neutrales :
860 Armas daños por empuje :
861 Armas Daños críticos :
860 Armas daños con trampas :
860 Armas Potencia Trampas :
860 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
866 Armas resistencia al fuego :
863 Armas resistencia al agua :
864 Armas resistencia al aire :
864 Armas resistencia neutral :
866 Armas % resistencia a la tierra :
860 Armas % resistencia al fuego :
860 Armas % resistencia al agua :
860 Armas % resistencia al aire :
860 Armas % resistencia neutral :
860 Armas Resistencia Críticos- :
861 Armas resistencia al empuje :
860 Armas res. tierra en JcJ :
860 Armas res. fuego en JcJ :
860 Armas res. agua en JcJ :
860 Armas res. aire en JcJ :
860 Armas res. neutral en JcJ :
860 Armas % res. tierra en JcJ :
860 Armas % res. fuego en JcJ :
860 Armas % res. agua en JcJ :
860 Armas % res. aire en JcJ :
860 Armas % Res. Neutral JcJ :
860 Armas EfectosVitalidad :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
551 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
554 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Armas resistencia al fuego :
553 Armas resistencia al agua :
554 Armas resistencia al aire :
554 Armas resistencia neutral :
556 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas EfectosVitalidad :
863 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
863 Armas Esquiva pérdidas PA :
863 Armas al retiro de PM :
864 Armas Esquiva Pérdidas PM :
863 Armas ArmasDaños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
863 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
863 Armas Roba PdV (fuego) :
864 Armas Roba PdV (agua) :
864 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Roba PdV (neutral) :
865 Armas Dañosdaños de tierra :
864 Armas daños de fuego :
865 Armas daños neutrales :
863 Armas daños por empuje :
863 Armas Daños críticos :
863 Armas daños con trampas :
863 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
871 Armas resistencia al fuego :
867 Armas resistencia al agua :
868 Armas resistencia al aire :
868 Armas resistencia neutral :
871 Armas % resistencia a la tierra :
863 Armas % resistencia al fuego :
863 Armas % resistencia al agua :
863 Armas % resistencia al aire :
863 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
863 Armas resistencia al empuje :
863 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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