¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 51 para "% res. aire en JcJ" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 51 para Vitalidad, % res. aire en JcJ y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. aire en JcJ y Agilidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
116 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
199 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
119 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosAgilidad :
254 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
254 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
324 Armas Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
254 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
254 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
258 Armas daños neutrales :
256 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosVitalidad :
167 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
250 Armas Daños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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