¿ Cuál martillo para un personaje vitalidad de nivel 28 para "% res. aire en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje de nivel 28 para vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego).
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 14Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 1..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 11Vitalidad > 15 Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Inteligencia : 14Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Martillo invocaciones :
51 Martillo al retiro de PA :
51 Martillo Esquiva pérdidas PA :
51 Martillo al retiro de PM :
51 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Martillo ArmasDaños (tierra) :
65 Martillo Daños (fuego) :
51 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
91 Martillo Roba PdV (tierra) :
51 Martillo Roba PdV (fuego) :
51 Martillo Roba PdV (agua) :
51 Martillo Roba PdV (aire) :
51 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo daños de fuego :
51 Martillo daños de agua :
51 Martillo daños de aire :
51 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
51 Martillo daños por empuje :
51 Martillo Daños críticos :
51 Martillo daños con trampas :
51 Martillo Potencia Trampas :
51 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
51 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
51 Martillo % resistencia al fuego :
51 Martillo % resistencia al agua :
51 Martillo % resistencia al aire :
51 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
51 Martillo resistencia al empuje :
51 Martillo res. tierra en JcJ :
51 Martillo res. fuego en JcJ :
51 Martillo res. agua en JcJ :
51 Martillo res. aire en JcJ :
51 Martillo res. neutral en JcJ :
51 Martillo % res. tierra en JcJ :
51 Martillo % res. fuego en JcJ :
51 Martillo % res. agua en JcJ :
51 Martillo % res. aire en JcJ :
51 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
51 Martillo EfectosInteligencia :
61 Martillo Vitalidad :
58 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
58 Martillo al retiro de PA :
58 Martillo Esquiva pérdidas PA :
58 Martillo al retiro de PM :
58 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
58 Martillo ArmasDaños (tierra) :
70 Martillo Daños (fuego) :
58 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
97 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo Roba PdV (fuego) :
58 Martillo Roba PdV (agua) :
58 Martillo Roba PdV (aire) :
58 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
58 Martillo daños de fuego :
58 Martillo daños de agua :
58 Martillo daños de aire :
58 Martillo daños neutrales :
58 Martillo Reenvía daños :
58 Martillo daños por empuje :
58 Martillo Daños críticos :
58 Martillo daños con trampas :
58 Martillo Potencia Trampas :
58 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Martillo resistencia al fuego :
58 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
58 Martillo % resistencia a la tierra :
58 Martillo % resistencia al fuego :
58 Martillo % resistencia al agua :
58 Martillo % resistencia al aire :
58 Martillo % resistencia neutral :
58 Martillo Resistencia Críticos- :
58 Martillo resistencia al empuje :
58 Martillo res. tierra en JcJ :
58 Martillo res. fuego en JcJ :
58 Martillo res. agua en JcJ :
58 Martillo res. aire en JcJ :
58 Martillo res. neutral en JcJ :
58 Martillo % res. tierra en JcJ :
58 Martillo % res. fuego en JcJ :
58 Martillo % res. agua en JcJ :
58 Martillo % Res. Neutral JcJ :
58 Martillo EfectosInteligencia :
36 Martillo Vitalidad :
21 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
21 Martillo Esquiva pérdidas PA :
21 Martillo al retiro de PM :
21 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
21 Martillo ArmasDaños (tierra) :
39 Martillo Daños (agua) :
31 Martillo Daños (aire) :
32 Martillo Daños (neutral) :
61 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
21 Martillo Roba PdV (aire) :
21 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
21 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
21 Martillo daños por empuje :
21 Martillo Daños críticos :
21 Martillo daños con trampas :
21 Martillo Potencia Trampas :
21 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
21 Martillo % resistencia al fuego :
21 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
21 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
21 Martillo res. tierra en JcJ :
21 Martillo res. fuego en JcJ :
21 Martillo res. agua en JcJ :
21 Martillo res. aire en JcJ :
21 Martillo res. neutral en JcJ :
21 Martillo % res. tierra en JcJ :
21 Martillo % res. fuego en JcJ :
21 Martillo % res. agua en JcJ :
21 Martillo % res. aire en JcJ :
21 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
21 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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