¿ Cuál martillo para un personaje de nivel 28 para "AL :", "% resistencia al agua" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje de nivel 28 para al :, % resistencia al agua y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en al :, % resistencia al agua y invocaciones.
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 11Vitalidad > 15 Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 1..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
20 Martillo invocaciones :
1 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
20 Martillo Daños (fuego) :
51 Martillo Daños (agua) :
11 Martillo Daños (aire) :
15 Martillo Daños (neutral) :
42 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
1 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
2 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
1 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
120 Martillo - Criterio 3 prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
120 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
120 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo AL : :
120 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
120 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
120 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo AL : :
120 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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