¿ Cuál espada para un personaje vitalidad de nivel 200 para "Roba PdV (agua)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje de nivel 200 para vitalidad, roba pdv (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y iniciativa.
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de agua : 9..13
% resistencia a la tierra : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
resistencia neutral : 16..20
Esquiva Pérdidas PM : 6..8
huida : 6..8
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44
Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 401..700
daños : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28
Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..500
prospección : 16..25
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 11..15
GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/55 (+5)
FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..20
daños de aire : 14..18
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 16..20
Esquiva Pérdidas PM : 7..10
placaje : 7..10
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14
Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1
Inteligencia : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de fuego : 14..18
resistencia al agua : 16..20
resistencia neutral : 16..20
Esquiva pérdidas PA : 4..6
placaje : 7..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/45 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Roba PdV (aire) : 6..8
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/45 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..400
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..15
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
al retiro de PM : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Daños (neutral) : 16..30
Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1
Potencia : 46..75
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
23 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Espada Esquiva pérdidas PA :
23 Espada al retiro de PM :
23 Espada Esquiva Pérdidas PM :
24 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (neutral) :
277 Espada Roba PdV (tierra) :
26 Espada Roba PdV (fuego) :
25 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
28 Espada Dañosdaños de tierra :
26 Espada daños de fuego :
26 Espada daños neutrales :
24 Espada daños por empuje :
25 Espada Daños críticos :
23 Espada daños con trampas :
23 Espada Potencia Trampas :
23 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Espada resistencia al fuego :
23 Espada resistencia al agua :
24 Espada resistencia al aire :
25 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
25 Espada % resistencia al fuego :
29 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
24 Espada resistencia al empuje :
25 Espada res. tierra en JcJ :
23 Espada res. fuego en JcJ :
23 Espada res. agua en JcJ :
23 Espada res. aire en JcJ :
23 Espada res. neutral en JcJ :
23 Espada % res. tierra en JcJ :
23 Espada % res. fuego en JcJ :
23 Espada % res. agua en JcJ :
23 Espada % res. aire en JcJ :
23 Espada % Res. Neutral JcJ :
23 Espada EfectosVitalidad :
242 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
242 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
242 Espada Esquiva pérdidas PA :
242 Espada al retiro de PM :
242 Espada Esquiva Pérdidas PM :
242 Espada ArmasDaños (tierra) :
336 Espada Daños (fuego) :
278 Espada Daños (neutral) :
396 Espada Roba PdV (tierra) :
242 Espada Roba PdV (fuego) :
242 Espada Roba PdV (aire) :
242 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada Dañosdaños de tierra :
244 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
244 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
242 Espada Reenvía daños :
242 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
242 Espada daños con trampas :
242 Espada Potencia Trampas :
242 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Espada resistencia al fuego :
242 Espada resistencia al agua :
242 Espada resistencia al aire :
242 Espada resistencia neutral :
242 Espada % resistencia a la tierra :
242 Espada % resistencia al fuego :
242 Espada % resistencia al agua :
242 Espada % resistencia al aire :
242 Espada % resistencia neutral :
242 Espada Resistencia Críticos- :
242 Espada resistencia al empuje :
244 Espada res. tierra en JcJ :
242 Espada res. fuego en JcJ :
242 Espada res. agua en JcJ :
242 Espada res. aire en JcJ :
242 Espada res. neutral en JcJ :
242 Espada % res. tierra en JcJ :
242 Espada % res. fuego en JcJ :
242 Espada % res. agua en JcJ :
242 Espada % res. aire en JcJ :
242 Espada % Res. Neutral JcJ :
242 Espada EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños de aire :
236 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
235 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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